Utveckling av video-spel rymdskepp spÄras i "Guinness World Records 2016 Gamer Edition"

Denna fantastiska nya bild från folket bakom Guinness World Records spårar utvecklingen av videospel rymdskepp, från de enkla prickarna och bindestreck av "Spacewar!" 1962 till det hyperrealistiska Anaconda-hantverket "Elite: Dangerous" 2014.

Färsk från den nyligen publicerade "Guinness World Records 2016 Gamer Edition" - släpptes idag (september 10) tillsammans med "Guinness World Records 2016" - den här "Evolution of Spacehips" -funktionen träffar höjdpunkterna i galaktisk transport och kamp genom åldrarna.

Den allra första videospelskytten innehöll också det första rymdskeppet för rymdskepp: "Spacewar!" spelarna 1962 möttes i fartyg med titeln "The Needle" och "The Wedge" i ett spel "med mindre detalj än en grottmålning", enligt infographic.

"Spacewar!" ägde rum i en stjärnans tyngdkraftsbrunn, men alla utbytta skott tog en rak väg över skärmen. Det fanns inte tillräckligt med bearbetningseffekt för att skicka dem i en realistisk banan. Det var inte förrän "Asteroider" 1979 att ett videospel använde fysik i realvärlden, som trogen återges som det ikoniska Arrow Ship zappade inkommande rymdstenar för att överleva.

Sedan dess har det blivit en explosion i virtuella rymdskepp som är parallella med spelets explosion, som är unika i sitt utseende, attribut och användningsområden i spelet - och den nya infografien pekar ut de ovanliga kvaliteterna, styrkorna och svagheterna i många av fartygen.

Till exempel: "Chrono Trigger" (1995) hade epoken, ett snabbtflyttande fartyg som dubbelt fungerade som en tidsmaskin, medan USG Ishimura i "Dead Space" (2008) var värd ett besättning av reanimated bodies för spelaren att slåss.

Navy Super Titan från "Colony Wars" (1997) agerade som spelets slutliga chef med tung eldkraft och sköldar som skulle förstöras, och Terran Batlecruiser i "StarCraft" (1998) kunde överleva en direkt nukleär strejk. Det var åtminstone nio inkarnationer av Vic Viper från shoot-up-upp "Gradius" (1985), och Anaconda från "Elite: Dangerous" (2014) representerar det öppna galaxäventyrets dyraste rymdskepp på 146.969.451 poäng.

Om man tittar på mer än 50 års rymdskeppshistoria för videospel, är det bara en sak som är konstant: Ett rymdskepp kan fylla någon nisch i videospel, men det spelar alltid äventyr.

Du kan lära dig mer om 2016 Guinness World Records här: www.guinnessworldrecords.com/2016.